Amikor a VR-szemüveg nem játék

shqvr vr user 3
2017.10.11. 09:22
A World Alzheimer Report szerint a demencia világszerte 47 millió embert érint, és ez a szám 2050-re több mint 131 millióra nő, ahogy a népesség öregszik. Gyógyszer egyelőre nincs rá, de a korai felismerés sokat segíthet a kezelésben. A diagnózist és az újabb gyógymódok kutatását egy mobiljáték által összegyűjtött adatok is segítik, hiszen rengeteg, sok éves laboratóriumi kutatásnak megfelelő információval látják el a tudósokat a felhasználók állapotáról. VR-szemüveget adtunk az önkéntes játékosokra, és a segítségükkel leteszteltük, milyen a Sea Hero Questtel játszani.

Brand & Content Brand & Content
A cikket a Brand & Content készítette a Telekom támogatásával, nem az Index szerkesztősége. Arról, hogy mi is az a támogatói tartalom, itt olvashat részletesebben.